 |
|
 |
 |
| Freedom Fighters |
12 августа 2008 [22:00] |
Недавно, а точнее 9 августа на просторах Кровожадного мира появилось новое сообщество Freedom Fighters, главой которого, является Fobos[8] . За эти три дня Борцы за Свободу успели не только обзавестись своими значками, но и установить доминацию над Карателями. СмотретьБольшой и малый гербы: |
| Комментарии (0) Страница добавить |
автор: mah_a_on[9]  |
Категория: --- |
| Доспехи Темного властелина |
8 августа 2008 [09:36] |
В секретных лабораториях Кровожадного мира полным ходом идут разработки новой амуниции для "мега воинов". Ранее были рассекречены два комплекта Горного барса и Серебряной луны, ну а недавно самые умелые шпионы, прямо из под носа увели чертежи нового комплекта - Темного властелинаКомплект Темного властелинаКрупнееP.S. Голосуйте за наиболее понравившийся набор амуниции в комментариях к новости. |
| Комментарии (8) Страница 1 |
автор: mah_a_on[9]  |
Категория: --- |
| Защита от прокачек |
6 августа 2008 [20:52] |
Недавно в игровой мир введена новая защита от "финансовых нарушений". Теперь если персонаж не имеет "минимума" установленного "Законами", то для него становятся невозможными все действия связанные с товарно-денежными отношениями между игроками. Например при попытке продажи или покупки ресурсов на рынке, будет выскакивать сообщение следующего плана: - при попытке излечить такого персонажа: Недостаточный баланс для использования свитка. Для каждого уровня существуют свой определенный "минимум", который описан в п.5. (Фин. прокачка) Законов. Смотреть 1ур - 200 меди. 2ур - 500 меди. 3ур - 900 меди 4ур - 1600 меди. 5ур - 2500 меди 6ур - 3500 меди. 7ур - 4600 меди. 8ур - 6800 меди. 9ур - 8500 меди. 10ур - 12500 меди. 11ур - 15700 меди. Что он в себя включает? Баланс персонажа состоит из суммы денежных средств, цены всех вещей взятых по госу и стоимости всех имеющихся у персонажа ресурсов, взятых, также по госу. Цену любой амуниции или обмундирования можно узнать в библиотеке или рюкзаке  . P.S. Настоятельно рекомендуем не продавать ресурсы в государственной лавке!!! Это только ухудшит ваш баланс, т.к. они учтены по полной стоимости, а будут проданы за половину... |
| Комментарии (22) Страница 1 |
автор: mah_a_on[9]  |
Категория: --- |
| Действие "Проклятия" |
6 августа 2008 [18:06] |
Прошло немного более месяца, с момента первых упоминаний о данном виде наказания. Все это время "Проклятие" находилось на стадии тестирования и доработки. За это время немало было выдвинуто версий и рассуждений о влиянии "Проклятия" на нарушителя. С недавнего времени данное наказание вступило в действие. Итак, давайте посмотрим, на что оно влияет: - в чате и в информации возле ника персонажа появляется значок  - если персонаж состоит в сообществе, то при наложении наказания он автоматически изгоняется оттуда и до истечения срока наказания не может вступить в другое. - персонажу запрещается вход на рынок, с персонажем нельзя торговать через «лицензию торговца», наказуемый получает запрет на любые операции, влекущие за собой "товарно-денежные" отношения с другими игроками (установка заплаток, излечение, найм, заклинательство и т.д.) - в боях персонаж получает в 2 раза меньше опыта. - на рыбалке шанс поймать рыбу уменьшается в 2 раза. - на охоте шанс снять шкуру уменьшается в 2 раза. - в лесу шанс собрать траву уменьшается в 2 раза. - в лабиринте шанс найти сердце уменьшается в 2 раза. - шанс дропа с монстров уменьшается в 2 раза.Учитывая то, что персонаж продолжает общаться в чате и совершать пусть даже самые примитивные действия, "Проклятие" обладает весомым "плюсом" в сравнении с "Блокировкой". |
| Комментарии (15) Страница 1 |
автор: mah_a_on[9]  |
Категория: Нововведения |
| Назад в прошлое |
2 августа 2008 [01:30] |
Недавно закончился "Фестиваль охотника", но "шанс вырезания мяса", так и остался наиболее интригующим вопросом данного мероприятия. Хотелось бы подискутировать на данную тему. Итак, приступим... Приведу немного данных, которые мне удалось собрать: 1. уровень навыка * - мастер (85%). 2. удачных ** попыток - 118 шкур (52 зайца, 28 волка, 24 кабана, 14 медведя). 3. мяса - 18 кусков. * к навыку коснемся немного позже.** так как, мясо можно было вырезать только после снятия шкуры, то неудачные попытки рассматривать не будем.
То есть шанс примерно 1/6 - 1/7. В принципе для анализа и шкур маловато, да и мяса пшик. "Один в поле не воин", поэтому долго не решался дискуссировать на эту тему, но на днях мне в руки попала еще одна статистика. Назовем подопытного №2 - "Мастер" (по уровню навыка): 1. уровень навыка - мастер (85%) 2. удачных попыток - 198 шкур (88 зайца, 45 волка, 45 кабана, 20 медведя) 3. мяса - 27 кусков Имеем результат очень близкий к 1/7. Далее воспользовался подсчетами   Хранителей, которые предположили, что победитель марафона посетил локацию 48 раз (при условии, что он не пропускал ни одной охоты за неделю и без свитков.)№3 - KSF[8] : 1. уровень навыка - мастер (85%). 2. усредним 48 походов, по 8-9 зверей с шансом 85% - 326-367 шкур. 3. мяса - 41 кусок. *** *** по заявлениям некоторых НЛ.В итоге - 1/8 - 1/9. Усредняя три статистики, получаем 1 к 7-8, очень близко к тому, что предположил Барим[9] : Может, рассуждая логически, шанс получения мяса был 1 к 9. А вот последние данные, привели мои "мысли в панику": №4 - "Способный": 1. уровень навыка - способный (75%). 2. удачных попыток - 280 шкур. 3. мяса - 25 кусков. Шанс - 1/11. Но будем надеяться, навык тут ни, причем и к мясу не имеет никакого отношения (а только к шкурам). Возможно "бедолаге" просто не повезло... P.S. Надеюсь, при прочтении вышеизложенного "мрака" никто не пострадал... Дорогие наши читатели, если у вас, каким то образом "завалялась" любая статистика на данную тему - обращайтесь, "посушим мозг"  |
| Комментарии (2) Страница 1 |
автор: mah_a_on[9]  |
Категория: Публицистика |
| Полезная информация |
1 августа 2008 [23:17] |
Мы продолжаем наполнять наш сайт полезной информацией. В данном разделе, Вы также, найдете описание игровых локаций ( Охота, Озеро, Лес, Серая пещера), квестов ( Древний плащ, Купеческий плащ, Магические руны, Травяной амулет). Несколько месяцев назад была опубликована первая статья из серии "Азы ведения боя." Данное пособие ориентированно на самую младшую аудиторию наших читателей, с целью хоть как-то облегчить и без того трудное пребывание в этом "коварном мире". Недавно наш внештатный журналист Натаниэль Робертс[6] дополнил данное пособие еще двумя публикациями: Азы ведения боя. Часть II. - расскажет вам о магии и ее использовании на начальных этапах; Азы ведения боя. Часть III. - в данном разделе, можно найти интересующие вас вопросы из области травм, увечий и их исцеления. Если, Вы сомневаетесь в правильности раскачки вашего персонажа, предлагаем воспользоваться статьей "Виды раскачек" и программой "Законная примерочная". |
| Комментарии (7) Страница 1 |
автор: mah_a_on[9]  |
Категория: Новости закона |
| Арена поединков |
1 августа 2008 [16:00] |
О впечатляющем нововведении только что сообщила администрация Кровожадного мира: Уважаемые игроки! По Вашим многочисленным просьбам Администрация решила приоткрыть завесу тайны над нововведениями в игре. Прогресс технологий не стоит на месте! Поэтому Мы решили дополнить игру некоторыми техническими новинками. Это будет Арена поединков совершенно нового типа. Локация будет расположена около Серой пещеры.Для перемещения по арене, а также для самого боя будут использованы новые Флеш – технологии. Вы сможете насладиться действиями вашего персонажа в реальном времени. Все это будет происходить в обычном браузере. Скриншот2:Постепенно мы будем информировать Вас более детально по этому нововведению, а также выкладывать новые скриншоты. P.S. Ждем с нетерпением!!! |
| Комментарии (3) Страница 1 |
автор: mah_a_on[9]  |
Категория: --- |
| Альянс Независимости |
1 августа 2008 [12:09] |
Недавно Альянс Независимости сменили свои значки. Новая геральдика представлена ниже: Малый герб -  Большой герб -  |
| Комментарии (0) Страница добавить |
автор: mah_a_on[9]  |
Категория: --- |
|
 |